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Les mots clefs "MeshVersion" et "Dimension" sont obligatoires. Ensuite
les mots clefs suivants sont reconnus:
- Vertices NbOfVertices
for(i=0 to NbOfVertices){ x y ref}
- Corners NbOfCorners
for(i=0 to NbOfCorners){ Vertex }
- RequiredVertices NbOfRequiredVertices
for(i=0 to NbOfRequiredVertices){ Vertex }
- hVertices
for(i=0 to NbOfVertices){ hsize }
- NormalAtVertices NbOfNormalAtVertices
for(i=0 to NbOfNormalAtVertices){ Vertex x y}
- Edges NbOfEdges
for(i=0 to NbOfEdges){ VertexIn VertexOut ref}
- EdgesTangence NbOfEdgesTangence
for(i=0 to NbOfEdgesTangence){ Edge VertexInEdge x y}
- SubDomain NbOfSubDomain
for(i=0 to NbOfSubDomain){ type if(type==2) Edge Orientation ref}
où Orientation vaut +1 ou -1 suivant que le soudomaine est à gauche ou à droite
de l'arête orienté.
Olivier Pironneau
Mon May 17 17:14:42 METDST 1999